Piramida
Klemen še vedno ne ve točno, kaj je to rekurzija. Napiši mu malce težji primerček in sicer: Program naj nariše obrnjeno piramido (stožec).
Uporabnik naj vnese število znakov najširše vrstice, znak, s katerim se bo stožec izrisal in število presledkov od levega roba (odmik od levega roba).
Funkcija mora biti rekurzija.
Primer: za vnešeno število 10 = velikost, znak "*" in odmik 10, se izriše :
**********
********
******
****
**