Rekurzija

Piramida

Klemen še vedno ne ve točno, kaj je to rekurzija. Napiši mu malce težji primerček in sicer: Program naj nariše obrnjeno piramido (stožec). Uporabnik naj vnese število znakov najširše vrstice, znak, s katerim se bo stožec izrisal in število presledkov od levega roba (odmik od levega roba). Funkcija mora biti rekurzija. Primer: za vnešeno število 10 = velikost, znak "*" in odmik 10, se izriše : ********** ******** ****** **** **

Namig