Osnove jezika Python (animacije)

O projektu
Pomoč
Pri uporabi gradiv sta vam v pomoč dve sličici:
  • Če se z miško premaknete na , se odpre opis gradiva.
  • Druga sličica pa predstavlja vrsto gradiva: , , , , , , , .
S pritiskom na gumb Pomoč dobite podrobnejša navodila.

Splošno o programiranju

Spremenljivke, izrazi in prirejanje

Podatkovni tipi

Pogojni stavek

Zanke

Funkcije in statične metode

Nizi

Tabele